Ігри в кіно. Оцінюємо Assassin’s Creed Origins

Днями вийшло продовження гри Assassin’s Creed — «Кредо вбивці». Проект вже кілька років розвивається як мультиплатформовий. Однойменний фільм з Майклом Фассбендером в головній ролі в минулому році зібрав у світовому прокаті чверть мільярда доларів. Студія 20-е століття Фокс і ігровий гігант Ubisoft подумують про продовження, але зараз цікаво те, як штовхають вперед науково технічну революцію в масових медіа такі проекти. З новою грою, наприклад, надчітке 4К з моди еволюціонує в стандарт — і для кінозалу, і для домашньої консолі.

Игры в кино. Оцениваем Assassin's Creed Origins

Ігри в кіно. Оцінюємо Assassin’s Creed Origins

Стародавній Єгипет напередодні першого тисячоліття нової ери. Цариця Клеопатра ділить трон з братом Птолемеєм XIII-му, плетучи інтриги і заграючи зі зростаючою силою Риму. У цій складній диспозиції делікатні вміння ассассин як не можна до речі. Реліз гри і Xbox One X розділила один тиждень, і невипадково. Обидва продукту в маркетинговій зв’язці: Xbox працює на імідж самого просунутого екшену сезону, а гра стає платформ-селлером — вагомий приводом до придбання консолі.

Сільві Тротта, технічний директор гри «Assassin’s Creed Витоки», каже: Потужне залізо оптимізує прорахунки. Наприклад, у грі у вас є приручена орлиця по імені Сену — ваш скаут по місцевості з висоти пташиного польоту. Якщо на інших консолях після того, як птах повертається на руку до Байеку, грі треба подгрузиться, то Xbox One X просто утримує в пам’яті потрібний буфер весь час польоту, — і гра за ассасина триває миттєво».
Ігри в кіно. Assassin’s Creed Origins
Справа не тільки в 4K картинці або розширеному колірному діапазоні — його візуалізація потребуватиме ще більш дорогого 4K телевізора. Цінно те, що нова частинка здатна комплексно змінити ігровий досвід, усунути останні умовності віртуального світу.

Тротта продовжує:В розробці ігор завжди існував фактор «глибини промальовування». Так от, з Xbox X ми можемо забути про це обмеження. Тут глибина гри дорівнює глибині горизонту. Ви бачите не уцененную картинку на скільки вистачає очей. До всього іншого, це дуже зручно для нас, розробників».
Максим Дюра, історичний консультант гри «Assassin’s Creed Витоки», розповідає:Ми дійсно чекали цих технологій. Реалізувати відкритий світ таких масштабів, зробити його безшовним, наповнити жвавими містами — всього кілька років тому така задача не мала рішення».
Колег підтримує і Жан Гесдо, креативний директор гри «Assassin’s Creed Витоки»: І це не просто великі простори, це екосистеми, де багато речі взаємопов’язані. Наприклад, якщо ви вб’єте лева, на запах його крові з інших районів карти прийдуть гієни та інші падальщики».
«Кредо вбивці». Дубльований трейлер
Xbox One X дійсно розв’язує игроделам руки, але про повноцінної 4K революції говорити все-таки поки рано. Основна мета розробників — домогтися оптимальної продуктивності «Витоків» на найбільш масових комп’ютерах середньої потужності і консолях поточного покоління. Xbox One X це швидше тестова площадка, в тому числі для невеликих програмних хитрощів. Справа в тому, що гра часто прораховує зображення в більш низькому дозволі, а потім через спеціальний фільтр нарощує фінальний 4К буфер. Підсумкова картинка все одно буде прекрасною, вважають автори.

Сільві Тротта, технічний директор гри Assassin’s Creed «Витоки»: Правда в тому, що вам не потрібні 4K текстури, щоб зробити 4K гру. Ми використовуємо текстури високої роздільної здатності, але рідко більше двох тисяч пікселів горизонталі. Це питання доцільності: чи всі текстури 4К, вони б зайняли дуже багато місця на диску, але візуально — я вас запевняю — ви б не відчули різниці».
Assassin’s Creed «Витоки» — традиційний осінній блокбастер, який прагне заробити на самих різних ігрових платформах, від демократичних до самих просунутих. Але на чому б ви не запускали гру, розробники радять — готуйтеся дивуватися. Стародавній Єгипет набагато строкатіше, ніж здається. Чорна пустеля біла пустеля, затоплені низини, квітуча дельта Нілу. Виходить цілий букет фарб.

Вконтакте
Facebook
Однокласники
Twitter

1640
0

+

0